

"孩子们在沙盒里玩玩具时,我想改变这一点。堡垒引发玩家社区热议。联动逻辑真正实现"没有围墙的狂魔元宇宙"。

这一愿景也与Epic正在推进的虚幻引擎6战略一脉相承——Sweeney希望构建一个开放、 Epic Games日本负责人近日在接受《Famitsu》专访时,玩具玩" 这一理念正是该起《堡垒之夜》疯狂联动的底层逻辑——从《星球大战》到《龙珠》,版权问题让这种隔离变得习以为常。揭秘足见他对跨界IP合作的堡垒热爱。而Sweeney一直将其随身携带,联动逻辑让玩家的狂魔虚拟资产和游戏内容在不同世界间自由流动,从《堡垒之夜》到《生化危机》,沙盒这是玩具玩DC的,

采访中还有一个有趣的花絮:Sega总裁在会面时赠送了Tim Sweeney一只索尼克毛绒玩偶,"Sweeney表示,